1. Lee la historia del día
La historia aparece en pantalla como si alguien la estuviera escribiendo a mano. Son unos minutos de lectura. No hay prisa ni cronómetro, y durante los retos puedes volver al texto siempre que quieras: no se trata de memorizar, sino de entender.
Cada día de la semana tiene su temática: misterio, fantasía, actualidad, historia, ciencia ficción, aventura y leyenda. Puedes ver la rotación completa en Temáticas.
2. Supera los cinco retos
Todas las historias traen los mismos cinco retos. Cada uno vale 20 puntos y mide una forma distinta de comprender un texto.
Detective
Deduce qué ocurrió y demuéstralo.
Eliges la hipótesis que mejor explica lo ocurrido y, después, el porqué: la pista del texto que la demuestra. Acertar la hipótesis vale 12 puntos y justificarla bien, 8 más. No basta con intuir: hay que poder señalar la línea.
Entrena: Inferencia y pensamiento crítico
El telar
Ordena los hechos.
Las escenas de la historia aparecen desordenadas y hay que arrastrarlas a su sitio. Ojo: el orden en que se cuentan no siempre es el orden en que ocurrieron. Puntúa cuántos pares de escenas quedan bien colocados entre sí, así que un solo error no lo arruina todo.
Entrena: Secuenciación
La página que falta
Elige la continuación compatible.
Se proponen varias formas de continuar la historia. Solo una es compatible con todo lo que se ha contado: las demás contradicen algún detalle, rompen una regla del mundo o hacen que un personaje actúe sin motivo.
Entrena: Causalidad
Caza la contradicción
Tacha lo que no encaja.
Un resumen de la historia con algunas frases trampa. Hay que tachar las que contradicen el texto. Cada acierto suma y cada frase tachada sin motivo resta, así que conviene volver a la historia antes de dudar.
Entrena: Comprensión literal
La galería
Elige la ilustración fiel.
Varias ilustraciones de un mismo momento, casi iguales. Solo una respeta todo lo que dice el texto: cuántos personajes hay, qué tiempo hace, dónde está cada cosa. Es la prueba de que has visto la escena.
Entrena: Interpretación
3. Mira tu resultado
Al terminar verás tu puntuación sobre 100 y su desglose por competencias: comprensión literal, inferencia, secuenciación, causalidad, interpretación y pensamiento crítico. Si quieres, puedes compartirla con una cuadrícula de colores que no desvela ninguna respuesta.
- 95 o más: lectura impecable.
- 80 a 94: lectura muy fina.
- 60 a 79: buen hilo.
- 40 a 59: algunos cabos sueltos.
- Menos de 40: toca volver al texto.
4. Mantén la racha
Tu racha cuenta los días seguidos que has jugado la historia en su propio día. Puedes jugar las historias anteriores desde la hemeroteca, pero esas no suman racha. Si algún día no hay historia publicada, la racha no se rompe.
Todo se guarda solo en tu navegador: no hay cuentas, ni contraseñas, ni rankings.
5. Vuelve mañana para el desenlace
Al día siguiente se publica el desenlace de la historia, con las soluciones explicadas: por qué la hipótesis correcta era la correcta y qué línea del texto lo demostraba. Y, claro, una historia nueva.
Leer a tu manera
Si te cuesta leer en pantalla, el botón «D» de la barra superior activa un modo para dislexia (tipografía OpenDyslexic y más espacio entre letras, palabras y líneas). Y con «Escuchar», en la pantalla de lectura, el navegador te lee la historia en voz alta mientras marca el párrafo que suena. También hay tema claro y oscuro.